遊戯王
効果モンスター星3/風属性/魔法使い族/攻1200/守1200このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドのモンスターが「WW」モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):1ターンに1度、自…
チューナー・効果モンスター星5/風属性/魔法使い族/攻1800/守1800このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「WW」モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚でき…
効果モンスター星6/闇属性/魔法使い族/攻2200/守2000このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「S-Force プラ=ティナ」以外の除外されている自分の「S-Force」モンスター…
効果モンスター星5/光属性/サイキック族/攻2000/守1400このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「S-Force グラビティーノ」以外の「S-Force」カー…
効果モンスター星4/光属性/サイバース族/攻1800/守1000このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「S-Force」モンスターの正面の相手モンスターは相手の効果の対象になら…
効果モンスター星3/闇属性/サイキック族/攻1000/守1500このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示…
効果モンスター星2/闇属性/戦士族/攻 800/守1000このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「S-Force」モンスターの正面の相手モンスターは、自身と同じ縦列のモンスター…
効果モンスター星2/炎属性/獣族/攻 700/守1000このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の墓地から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ獣…
効果モンスター星8/炎属性/機械族/攻1500/守2800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる…
効果モンスター星8/炎属性/機械族/攻 500/守2500このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる…
効果モンスター星4/炎属性/機械族/攻 0/守2000このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードをリリースし、「スプリガンズ・ピード」以外の自分の墓地の「スプリガンズ」モンスター1体を対象として発動できる。そ…
効果モンスター星4/炎属性/機械族/攻1800/守 800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「スプリガンズ・ロッキー」以外の自分の墓地の、「スプリガンズ」モンスター1体ま…
特殊召喚・効果モンスター星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2000このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):レベルの合計が10になるように自分のフィールド・…
効果モンスター星3/風属性/ドラゴン族/攻1200/守 900このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴン LV3」として扱う。(2):手札からモンスタ…
効果モンスター星5/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1700このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴン LV5」として扱う。(2):手札からモンスタ…
効果モンスター星7/風属性/ドラゴン族/攻2800/守1000このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴン LV7」として扱う。(2):手札からモンスタ…
効果モンスター星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2000(1):「アームド・ドラゴン」モンスターの効果で特殊召喚したこのカードは、自身の攻撃力によって以下の効果を得る。●1以上:カード名を「アームド・ドラゴン LV10」として扱う。●10以上:この…
通常罠(1):お互いのプレイヤーは、デッキをシャッフルし、デッキの一番上のカードをめくってその攻撃力を確認する(攻撃力?のモンスターまたは魔法・罠カードの場合はその攻撃力を0として扱う)。攻撃力が高い方のカードをそのプレイヤーの手札に加え、攻…
通常罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。(2):セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、「…
通常罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分の手札・フィールドからモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、墓地へ送ったモンスター以外のレベル1モンスター1体を対…
通常罠このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの「S-Force」モンスターの種類の数まで相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。(2):自分フィ…
永続罠このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのカードの数×100ダウンする。(2):自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時ま…
通常罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスター…
通常罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスター…
通常罠(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。(2):装備モンスターのコントローラーによって以…
通常罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスター…
通常罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスター…
通常罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分の「アトラクション」罠カードを装備した相手フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。(2):装…
通常罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドのレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。(2):このカードが…
通常罠このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):融合モンスターが自分の墓地へ送られたターンに発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、融合モンスター1体を選んで特殊召喚する…